[R&D] Ash Rigging Tools v2.1

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3/31/2008

這個script是基於本人的Rigging習慣編寫而成,所以過中的每一段code都是多年來的血汗,雖然仿間已經存在不少的Rigging System,功能非常齊全而且免費,但是我仍然編寫這個script,一來在keyframe動畫的時侯,還是比較習慣自己的操作模式,二來每當日後有新的技術出現,我也能夠為它添加,重點是這個工具能夠同時對應 T-Pose 和 A-Pose的角色,而且不會影響Control的Rotation Axis及Value,在2.1的版本中加入了Bend Joint 及 Stretch IK 的功能,因為這個功能的設置非常煩瑣,即使對這個node network非常瞭解,但是往往還是發生一些人為的錯誤,所以還是把它提早集成到Ash Rigging Tools中。

予定下一個版本會加入一些功能:
‧Dynamic Parent
‧Quadrupeds
‧Stretch IK Type
‧Bend Joint Type



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用Wii手制來操控你的Maya

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3/12/2008

看來老外的Maya用戶相當空閒,最近Digital Arts Research Lab 成功編寫了一組 mel script,用終配合Wii手制來操控你的Maya,原理主要是gl.tter 的WiiYourself! library及Maya內置的mocap server,有興趣的朋友可以下來調劑一下,也可以在老闆面前理直氣壯拿著Wii手制。













示範短片:







操縱方法:

  • Pan - Rotate Wiimote left and right.

  • Tilt - Rotate Wiimote up and down.

  • Roll - Turn Wiimote on its side.

  • Dolly - Move Wiimote away from or closer to the IR sensor bar.

  • Zoom in/out - Hold the B button to zoom in and the A button to zoom out.

  • Truck - Hold left or right on the d-pad.

  • Pedestal - Hold up or down on the d-pad.





link : Wiimote Server and Wiicam for Maya [zip, 306KB]

link : Maya Wiimote Server Source Code [zip, 641KB]

link : Offical Site




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解決Maya 2008的字體問題

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3/09/2008

最近Maya的生產廠由Alias 轉為Autodesk,Maya也跟隨升級為2008,Autodesk經過8.5及2008兩個版本的改進後,內核架構也作出了重大的修改,如果你把Maya安裝在中文的Windows上,會發現界面的字體相當難看,問題主要發生在一個名為MayaStrings的檔案上,這個檔案放置在CProgram FilesAutodeskMaya2008resources下,主要存放Maya的基礎資源設定及指定界面的字體,在中文的Windows情況下,Maya會把予設的字體指定為MS Sans Serif,所以我們的界面因此而變得一團糟。









只要我們用Wordpad打開MayaStrings文件,然後按Ctrl + H,把所有「MS Sans Serif

」替換成「Tahoma」字體,當然你也可以選擇你喜歡的字體,但是要注意,切勿把「Courier New」一起替換掉,否則Script

Editor的字體會讓你相當難受。






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